Game maker lezione1: menu rapido
Vediamo
le principali funzioni
del menu:
Menu rapido

Il
primo tasto serve per creare un nuovo gioco.
Il
secondo per aprire un videogioco.
Il
terzo per salvare.
Il
terzo e il quarto servono per testare il videogioco.
Con il
terzo si testa normalmente.
Il
quarto ci da in più tutte le informazioni che
servono al programmatore.
Passando
a destra il primo tasto si utilizza per creare la grafica di un nuovo
personaggio od oggetto...
Il
secondo per aggiungere un nuovo suono
Il
terzo per un nuovo sfondo
Il
quarto per un nuovo percorso da far intraprendere al personaggio. Si
traccia il percorso su di un grafico con coordinate e ordinate.
Il
quinto aggiunge un codice che vedremo nelle prossime lezioni.
Quello
dopo serve per aggiungere la grafica di un gioco in una cartella virtuale.
La
clessidra per aggiungere una linea del tempo dove poter aggiungere eventi
in base al tempo che passa.
Gli
ultimi due del primo gruppo servono rispettivamente a creare un oggetto e
una stanza dove poter inserire oggetti.
Nel
gruppo dopo si può cambiare le info del gioco(1
tasto) che si potranno poi vedere premendo F1 mentre si gioca e cambiare le
opzioni del gioco (2tasto).
Per opzioni s’intende (barra caricamento, risoluzioni
ecc...).
Nell’ultimo
gruppo è possibile registrarsi per donare al produttore qualcosa (non
necessario dato che è un programma freeware).
L’ultimissimo
tasto spiega in inglese questo programma... sappiate
però che in ogni caso ve le spiegheremo noi in italiano.
|