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Game maker lezione1: menu rapido

 

Vediamo le principali funzioni del menu:

 

Menu rapido

 

Il primo tasto serve per creare un nuovo gioco.

Il secondo per aprire un videogioco.

Il terzo per salvare.

 

Il terzo e il quarto servono per testare il videogioco.

Con il terzo si testa normalmente.

Il quarto ci da in più tutte le informazioni che servono al programmatore.

 

Passando a destra il primo tasto si utilizza per creare la grafica di un nuovo personaggio od oggetto...

 

Il secondo per aggiungere un nuovo suono

 

Il terzo per un nuovo sfondo

 

Il quarto per un nuovo percorso da far intraprendere al personaggio. Si traccia il percorso su di un grafico con coordinate e ordinate.

 

Il quinto aggiunge un codice che vedremo nelle prossime lezioni.

 

Quello dopo serve per aggiungere la grafica di un gioco in una cartella virtuale.

 

La clessidra per aggiungere una linea del tempo dove poter aggiungere eventi in base al tempo che passa.

 

Gli ultimi due del primo gruppo servono rispettivamente a creare un oggetto e una stanza dove poter inserire oggetti.

 

Nel gruppo dopo si può cambiare le info del gioco(1 tasto) che si potranno poi vedere premendo F1 mentre si gioca e cambiare le opzioni del gioco (2tasto).

Per opzioni s’intende (barra caricamento, risoluzioni ecc...).

 

Nell’ultimo gruppo è possibile registrarsi per donare al produttore qualcosa (non necessario dato che è un programma freeware).

 

L’ultimissimo tasto spiega in inglese questo programma... sappiate però che in ogni caso ve le spiegheremo noi in italiano.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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